SIE JAPANスタジオとフロム・ソフトウェアが生んだ『Bloodborne』。この傑作アクションRPGから、「最初の狩人」ゲールマンがアルティメットプレミアムマスターラインで立体化されました。車椅子から立ち上がり、あなたの選択に応えようとする瞬間を、迫力の1/4スケールでスタチュー化。左足に重心を置き、外套をゆらめかせる姿には終末の気配。年老いていること、義足であること、それらを忘れさせる、研ぎ澄まされた空気感を前傾のポージングで表現しています。狩帽子の下には、深く刻まれたシワとダークグレーの髪。沈んだ眼差しは鋭さと共に、後悔や哀しみの色も宿しています。狩装束は微細な色落ちや毛羽立った風合いを与え、悠久の時を経た布の質感を再現しました。革靴のやれた雰囲気も年月を感じさせます。そして右手に握った葬送の刃、左手で持つ散弾銃も素材に応じた経年変化を施し、リアルな重厚感を生みだしています。特製ベースは門の向こうにある、あの閉ざされた花園をイメージしたもの。ひび割れた墓標や腐食した鉄柵を囲むように群生する白い花が、選択の瞬間を鮮明に浮かび上がらせます。